Projet ICN8 2016/2017
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Participants
- Célya CHOMBART
- Nine TREILHOU
Scénario du jeu
Un paysan du nom d'Edward Elric vivant dans le village éloigné du nom de Valoria, grâce a sa persévérance, est devenu chevalier et se bat pour la justice dans sa ville. Cependant un homme vêtu de noir assassine le roi et prend le contrôle du royaume. Pour sauver son peuple Edward va devoir se rendre au château et vaincre le roi maléfique .
Outils utilisés
Les outils choisis pour créer le projet sont décris ci-dessous.
- http://www.makehuman.org/ nous allons créer les personnages dans le domaine médiéval
- https://unity3d.com/unity nous allons créer la base du jeu sur ceci
- http://www.sublimetext.com/3 pour faire les dialogues entre les personnages
- http://www.getpaint.net/index.html pour pouvoir modéliser les textures
Réalisations
essai de faire les personnages mais sans succès
familiarisation avec le logiciel unity mais très difficile a manipuler
nous avons positionné la caméra et ajouté des habitations et durant la 2ème heure nous avons créé un personnage sur makehuman
nous avons commencé a créer le personnage principal de notre jeu. Au niveau de la map nous avons réussi a lancer unreal engine sur un ordinateur à part car il est beaucoup plus simple d'utilisation. Nous recommençons depuis le début mais nous avançons bien quand même; la map commence a se former.
Nous avons essayé de trouver des vêtements à télécharger, correspondant à nos attentes pour habiller notre personnage principal sur Makehuman, sans succès pour l'instant ^^' Nous pensons trouver l'idéal la semaine prochaine en approfondissant un peu plus nos recherches.
Nous avons également cherché une certaine texture pour la base d'une des maps créée sur Unreal Engine. Nous avons trouvé la bonne texture mais cherchons toujours comment l'intégrer au jeu et en particulier à Unreal Engine ^-^
aujourd'hui nous avons principalement avancé sur le personnage nous avons comprs comment fonctionnait le logiciel et nous devons prochainement l'habiller en chevalier médiéval.