Projet ICN jeu d'aventure avec Godot 2D 2018/2019
Présentation du projet
Notre projet est de créer un jeu en 2D d'aventure avec le logiciel Godot.
L'objectif du jeu sera de trouver 10 pièces pour gagner.
Les pièces seront cachées dans la map et les décors.
Il y aura un conte à rebours de 5 minutes. A la fin de celui ci, la partie sera terminée. Si le joueur a réussi à trouver les 10 pièces avant la fin du conte à rebours, il aura gagné.
L'avancé du projet
Nous sommes actuellement en train de comprendre et de s’approprier le logiciel Godot. Nous avons réussi à faire déplacer un personnage dans un monde (haut, bas, gauche, droite). Nous sommes en train d'écrire un script ( programmation ).
Images et textes concernant notre jeux
. func _process(delta):
var velocity = Vector2() # The player's movement vector. if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 if velocity.length() > 0: velocity = velocity.normalized() * speed $AnimatedSprite.play() else: $AnimatedSprite.stop()
Ceci est une partie de script qui sert a déplacer le personnage dans le monde créé.
Nous avons réussi à créer une map et un personnage que l'on a inséré dans Godot. Nous sommes maintenant en train de faire les collisions pour ne pas que le personnage sorte des chemins.