Projet ICN jeu snake 2D avec Godot 2018/2019
La programmation d'un jeux grâce a un documentaire MA a permit de ME familiariser avec l'interface de GODOT,
et la façon de s'en servir afin de créer plusieurs jeux que se soit en 2D mais aussi en 3D,grâce à ce même logiciel.
https://docs.godotengine.org/en/3.0/index.html
Grace a ce site nous avons utiliser un projet qui nous a permis de nous entraîner avec GODOT.
Notre Projet en ICN est de créer un jeu en 2D grâce a le logiciel GODOT, nous nous sommes inspirer du célèbre jeu Snake pour réaliser notre projet . GODOT est un moteur de jeu multi-plateforme, c'est à dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui sont compatible avec différents systèmes d'exploitation.
Par exemple pour faire le tuto qu'il a au dessus nous avons utiliser du codage. Comme pour donner la fonction de déplacer :
func _process(delta):
var velocity = Vector2() # The player's movement vector. if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 if velocity.length() > 0: velocity = velocity.normalized() * speed
Nous avons fini le tutoriel pas à pas de Godot Engine et nous nous mettons à travailler sur notre projet initial.
On a pu commencer par faire le fond du jeu et la tête du serpent grâce au logiciel GIMP 2.Nous avons fait aussi le fond du jeu.