Projet ICN jeu snake 2D avec Godot 2018/2019

De Informatique et Création Numérique
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Présentation de notre projet



La programmation d'un jeux grâce a un documentaire MA a permit de ME familiariser avec l'interface de GODOT, et la façon de s'en servir afin de créer plusieurs jeux que se soit en 2D mais aussi en 3D,grâce à ce même logiciel.

https://docs.godotengine.org/en/3.0/index.html


Grace a ce site nous avons utiliser un projet qui nous a permis de nous entraîner avec GODOT.

Notre Projet en ICN est de créer un jeu en 2D grâce a le logiciel GODOT, nous nous sommes inspirer du célèbre jeu Snake pour réaliser notre projet . GODOT est un moteur de jeu multi-plateforme, c'est à dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui sont compatible avec différents systèmes d'exploitation.

Wiki image godot.png

Par exemple pour faire le tuto qu'il a au dessus nous avons utiliser du codage. Comme pour donner la fonction de déplacer :


func _process(delta):

   var velocity = Vector2() # The player's movement vector.
   if Input.is_action_pressed("ui_right"):
       velocity.x += 1
   if Input.is_action_pressed("ui_left"):
       velocity.x -= 1
   if Input.is_action_pressed("ui_down"):
       velocity.y += 1
   if Input.is_action_pressed("ui_up"):
       velocity.y -= 1
   if velocity.length() > 0:
       velocity = velocity.normalized() * speed


Capture code godot pour wiki.PNG




Début du projet Snake



Nous avons fini le tutoriel pas à pas de Godot Engine et nous nous mettons à travailler sur notre projet initial. On a pu commencer par faire le fond du jeu et la tête du serpent grâce au logiciel GIMP 2.Nous avons fait aussi le fond du jeu.

Zebi.PNG La Tête du Serpent Fichier:Snake4

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