Année 2018-2019
De Informatique et Création Numérique
Version du 16 janvier 2019 à 13:39 par Livio.DRI (discuter | contributions)
Cette page liste les projets pour l'année scolaire 2018/2019.
Projet "jeu action-aventure 2d"
Je vais créer un jeu de type action-aventure (exemple de jeu action-aventure: Zelda, Assassin's Creed, Shadow of the colossus etc...) sur le moteur de jeu "Godot"
Étapes
-Dans un premier temps, j'ai créer le noeud Kinematic 2d que j'ai renommé player, ensuite je lui ai mis un sprite puis je lui ai mis des collisions pour pas qu'il rentre dans les murs, ennemis par exemple -Dans un second temps, j'ai inseré un script pour mon player. -Dans un troisieme temps, j'ai créer une map pour faire croire que c'est des murs Donc pour cela j'ai créer un sprite pour mes murs, ensuite j'ai mis des collisions