Projet ICN jeu d'aventure avec Godot 2D 2018/2019
Présentation du projet
Notre projet est de créer un jeu en 2D d'aventure avec le logiciel Godot.
L'objectif du jeu sera d'avoir 10 pièces pour débloquer le boss.
Les pièces seront gagnées en répondant correctement à des énigmes posées par des personnages cachés dans la map.
Le personnage que vous incarnerait aura le choix entre plusieurs énigmes. S'il répond correctement, il obtiendra 2 pièces.
C'est donc à vous de trouver les personnages qui donne les énigmes pour ensuite bien y répondre. Vous avez le droit à 3 mauvaise réponse sinon vous devrez tous recommencer depuis le début.
L'avancé du projet
Nous sommes actuellement en train de comprendre et de s’approprier le logiciel Godot. Nous avons réussi à faire déplacer un personnage dans un monde (haut, bas, gauche, droite). Nous sommes en train d'écrire un script ( programmation ).
Images et textes concernant notre jeux
func _process(delta):
var velocity = Vector2() # The player's movement vector. if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 if velocity.length() > 0: velocity = velocity.normalized() * speed $AnimatedSprite.play() else: $AnimatedSprite.stop()