Projet PONG 2017/2018
De Informatique et Création Numérique
Version du 15 novembre 2017 à 14:38 par Julien.CARTON (discuter | contributions)
La programmation de PONG nous permet de nous familiariser avec l'interface de GODOT et la façon de s'en servir afin de créer, par la suite, un jeu de combat en 2D, grâce à ce même logiciel.
Nous avons réussi à jouer avec 4 palettes, ce qui permet de jouer en 2 contre 2. Nous avons également réussi à faire en sorte que les palettes se déplacent également de gauche à droite, et pas seulement de haut en bas. Nous avons crée un affichage des scores et un compteur de rebonds. Nous avons fait en sorte que la balle change de couleur aléatoirement à chaque rebond.
Logiciel utilisé : Godot
Ficher PONG : PONG