Projet ICN9 2016/2017
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Version du 23 décembre 2016 à 13:44
Participants
- Titouan DEMANGE
- Thibault ELLONG
- Valentin SENE
Principe du jeu
Chaque joueur a son propre terrain de jeu, mais il est exactement le même au niveau des obstacles pour les deux joueurs. Des bonus peuvent apparaître sur le terrain pour désavantager son adversaire ou s'avantager tels que des bonus de vitesse, de saut, d'invincibilité.
Le programme est à écrire en langage C++
Réalisations
L'SFML a été installé sur l'ordinateur bleu HP donc Valentin commence les base du jeu grâce à quelques tutos sur internet .
1115 fichier de son et d'images on été mis sur le fichier ICN de Titouan .
Valentin a réussi a faire bouger un personnage avec les flèches du clavier, à modifier la vitesse de déplacement et à le faire marcher en arrière
(liste : collision, gestion de la souris, des déplacement, suivi de la caméra sur le personnage)
Moi j'ai créé un programme demandant votre nombre d'enfants puis vous répondant avec 2 autres phrases qui varient en fonction de la réponse que vous avez écrite tel que : "bravo, vous avez 2 enfants" " Et c'est pour quand le troisième"
Aujourd'hui nous accueillons Thibault qui trouver notre projet plus "attirant" que celui de Samia, il a commencé à lire le cour de OpenClassRooms sur le C++ et moi pareil.
Valentin a commencé à corriger les bugs de collisions et a ajouté de la "gravité"
Nous avons comme second projet de créer des oiseau en volume pour décorer la cour de Fénelon, donc ce projet risque de prendre un petit peu de temps ;)
Aujourd'hui rien d'exceptionnel sur le projet, Valentin était absentcrying.
J'ai réussis (enfinlaugh) à créer un générateur de nombres aléatoire où l'on peut choisir le nombre de nombres à générer.
Thibault a lu le chapitre sur les fonctions en C++ sur le site OpenClassRoom et a donc créé des programmes sur le chapitre qu'il a lu.
Salut, aujourd'hui Valentin a cherché des sprites (dessin de jeu ) et A REUSSI A FINIR LES COLLISIONSsurprise ( enfin )
Et pour moi et Thibault : apprentissage
Voila c'est tout pour aujourd'hui
Bonjour, aujourd'hui Valentin a "réparé" les collisions et a rajouté un boite et de la gravité, Thibault a continué à apprendre le C++ et moi j'ai commencé à faire une sorte de RPG sans images