Projet ICN jeu à choix 2D 2018/2019
Version du 12 décembre 2018 à 14:11
Projet de jeu à choix en 2D sur Godot engine
Ce projet vise à faire un jeu à choix à notre niveau mais nous allons essayer de faire de notre mieux.
Quelques exemples de jeu à choix avec le lien de leur page Wikipédia : "The Life is strange" [1]; "Detroit : Become Human" [2] ou bien "Until dawn" (jeu d'horreur) [3]
Tous ces jeux ont un point commun : le joueur est le narrateur de l'histoire, il choisit le destin d'une personne ou d'un objet ou toute autre entité par des propositions faites par le/s développeur/s.
Ces jeu sont tous en 3D, pour notre part le notre sera en 2D car Godot ne gère pas bien la 3D et cela apporte aussi plus de paramètre et complexité au projet.
Pour commencer :
Je me suis familiarisé avec Godot engine qui est le système de développement de mon jeu pour pouvoir mieux travailler dessus.
L'interface est simple si vous vous y connaissez un minimum.
Comme toujours le plus dur c'est le codage. J'utilise en l’occurrence celui spécifique de Godot mais vous pouvais programmer en C#.
Idée de départ :