Année 2018-2019
Version du 11 décembre 2018 à 22:44
Cette page liste les projets pour l'année scolaire 2018/2019.
Sommaire |
Projet "jeu de combat 3D"
Un grand classique : essayer de réaliser un jeu de combat en utilisant le moteur graphique Unity 3D.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN jeu de combat avec unity 3D 2018/2019.
Projet "jeu de rôle 2D Godot"
L'idée est de réaliser un jeu d'aventure en 2D avec une interaction avec des personnages posant des énigmes. Le jeu est à réaliser avec le moteur de jeu Godot dans son mode 2D.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN jeu d'aventure avec Godot 2D 2018/2019.
Projet "robot télécommandé"
Le but est de construire un robot qui puisse être commandé par une Raspberry Pi. Il doit être possible de se connecter sur la Raspberry Pi avec un téléphone portable et pouvoir commander la Raspberry Pi avec une application mobile. L'image de la caméra de la Raspberry Pi doit pouvor être visualisée sur le téléphone.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN robot télécommandé 2018/2019.
Projet "jeu 2D snake"
Le but est de réaliser un jeu en 2D de type "snake". Le jeu est à réaliser avec le moteur de jeu Godot dans son mode 2D.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN jeu snake 2D avec Godot 2018/2019.
Projet "jeu 2D humoristique"
Le but est de réaliser un jeu drôle en 2D. Le jeu est à réaliser avec le moteur de jeu Godot dans son mode 2D.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN jeu humoristique 2D avec Godot 2018/2019.
Projet "Horloge DCF77 augmentée"
Le but est de réaliser une horloge de classe se mettant à l'heure automatiquement et permettant une interaction avec les élèves.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN horloge DCF augmentée 2018/2019.
Projet "robot parlant"
Le but est de construire un robot pouvant se déplacer en autonomie en détectant les obstacles. Le robot doit pouvoir dire quelques phrases pré-enregistrées de préférence à propos.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN robot parlant 2018/2019.
Projet "jeu tétris 3D"
Le but est de réaliser un jeu de tétris mais en 3D en s'appuyant sur le moteur de jeu Godot dans son mode 3D.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN jeu tétris 3D 2018/2019.
Projet "jeu à choix 2D"
Le but est de réaliser un jeu à choix en s'appuyant sur le moteur de jeu Godot dans son mode 2D.
Pour plus de détails voyez la page projet ICN jeu à choix 2D 2018/2019.