Projet ICN7 2016/2017

De Informatique et Création Numérique
(Différences entre les versions)
Aller à : Navigation, rechercher

Version du 4 janvier 2017 à 14:11

Sommaire

Participants

  • Dahmen ZERRIOUH

Cahier des charges

J'avais pour idée de faire un jeu de rôle en 3D mais après maintes réflexions j'ai changé d'idée pour aller vers un jeu de tir en 3D. Cela me semble plus simple à réaliser et donc il sera possible de créer un jeu plus abouti.

Deux s’équipe acharnées s'affrontent pour voir qui remportera au final la bataille.

Outils utilisés

C Voici une liste des outils utilisés.

(thumbnail)
Logiciel Unity 3D


Réalisations

Quelques étapes dans la réalisation du jeu (peut-être à illustrer par des copies d'écran et des extraits de code).

  • Prise en main d'une démonstration d'Unity 3D représentant un village puis du contrôle d'un personnage à la première personne. Exploration des scripts, du procédé de prise de vue, du déplacement des personnages, etc.
  • Ecriture des scripts en JavaScript pour coder les tirs de l'arme.
  • Mise au point du script de disparition des balles après un certain temps.

Les photos de l'avancée du Projet

(thumbnail)
Arme avec munitions terminé

A réaliser

Le prochain objectif est de gérer les munitions.

Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Outils