Projet ICN jeu à choix 2D 2018/2019
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Version actuelle en date du 19 décembre 2018 à 13:13
Projet de jeu à choix en 2D sur Godot engine
Ce projet vise à faire un jeu à choix ou autrement dit Quick Time Event (QTE) à notre niveau tout en essayant de faire de notre mieux.
Quelques exemples de jeu à choix avec le lien de leur page Wikipédia : "The Life is strange" [1]; "Detroit : Become Human" [2] ou bien "Until dawn" (jeu d'horreur) [3]
Tous ces jeux ont un point commun : le joueur est le narrateur de l'histoire, il choisit le destin d'une personne ou d'un objet ou toute autre entité par des propositions faites par le/s développeur/s.
Ces jeu sont tous en 3D, le notre sera en 2D car Godot est complexe en création 3D et cela apporte aussi plus de paramètre et complexité au projet.
Pour commencer :
Nous nous sommes familiariser avec Godot engine qui est le système de développement de notre jeu pour pouvoir mieux travailler dessus.
L'interface est simple si vous vous y connaissez un minimum.
Comme toujours le plus dur c'est le codage. Nous utilisons en l’occurrence celui spécifique de Godot mais vous pouvais programmer en C#.