Projet PONG 2017/2018
De Informatique et Création Numérique
(Différences entre les versions)
Version du 22 novembre 2017 à 13:36
La programmation de PONG nous permet de nous familiariser avec l'interface de GODOT et la façon de s'en servir afin de créer, par la suite, un jeu de combat en 2D, grâce à ce même logiciel.
Nous avons réussi à jouer avec 4 palettes, ce qui permet de jouer en 2 contre 2. Nous avons également réussi à faire en sorte que les palettes se déplacent également de gauche à droite, et pas seulement de haut en bas. Nous avons crée un affichage des scores et un compteur de rebonds. Nous avons fait en sorte que la balle change de couleur aléatoirement à chaque rebond. Nous avons ajouté des sons à chaque fois que la balle touchait une palette.
Logiciel utilisé : Godot
Ficher PONG : PONG
Fayad ; Vladisslav ; Timéo ; Julien