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		<title>Informatique et Création Numérique - Contributions de l'utilisateur [fr]</title>
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		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier: Perso.jpg|thumb|upright=3|Personnage fait sous Daz 3D et Sketchup]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: CAPT.png|thumb|upright=3|Texture]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Lampe_a_souder_complete_01.png|thumb|upright=3|Modélisation d'outils]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Minerai_de_silicium_et_blender_01.png|thumb|upright=3|Modélisation de matériaux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de survivre sur une planète déserte en récupérant des matériaux et en craftant des objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons utilisé Unity 3D pour créer le jeu, blender pour modéliser des objets en 3D, et sketchup pour créer des modèles moins poussés.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier: Perso.jpg|thumb|upright=3|Personnage fait sous Daz 3D et Sketchup]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: CAPT.png|thumb|upright=3|Texture]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Lampe_a_souder_complete_01.png|thumb|upright=3|Modélisation d'outils]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Minerai_de_silicium_et_blender_01.png|thumb|upright=3|Modélisation de matériaux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier: Perso.jpg|thumb|upright=3|Personnage fait sous Daz 3D et Sketchup]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: CAPT.png|thumb|upright=3|Texture]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Lampe_a_souder_complete_01.png|thumb|upright=3|Modélisation d'outils]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Minerai_de_silicium_et_blender_01.png|thumb|upright=3|Modélisation de matériaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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				<updated>2016-05-18T11:34:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier: Perso.jpg|thumb|upright=3|Personnage fait sous Daz 3D]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: CAPT.png|thumb|upright=3|Texture]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Lampe_a_souder_complete_01.png|thumb|upright=3|Modélisation d'outils]]&lt;br /&gt;
[[Fichier: Minerai_de_silicium_et_blender_01.png|thumb|upright=3|Modélisation de matériaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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				<updated>2016-05-18T11:31:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
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left: 700px;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier: Perso.jpg|thumb|upright=3|Personnage fait sous Daz 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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				<updated>2016-05-18T11:29:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier: Perso.jpg|thumb|upright=3|Personnage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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				<updated>2016-05-18T11:28:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Jeu en 3D&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Utilisateur:ICARE</id>
		<title>Utilisateur:ICARE</title>
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				<updated>2016-05-18T11:26:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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BRAVO !! Tu as trouver une page inutile !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous etes perdu sur internet ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;-- vou etes ici&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<title>Utilisateur:ICARE</title>
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				<updated>2016-05-18T11:26:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci et une page inutile !! &lt;br /&gt;
BRAVO !! Tu as trouver une page inutile !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous etes perdu sur internet ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&amp;lt;-- vou etes ici&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<title>Utilisateur:ICARE</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci et une page inutile !! &lt;br /&gt;
BRAVO !! Tu as trouver une page inutile !!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-05-18T11:25:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci et une page inutile !! &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
== BRAVO !! Tu as trouver une page inutile !! =='''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci et une page inutile !! &lt;br /&gt;
BRAVO !! Tu as trouver une page inutile !!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Utilisateur:ICARE</id>
		<title>Utilisateur:ICARE</title>
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				<updated>2016-05-18T11:23:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci et une page inutile !! &lt;br /&gt;
BAVO !! Tu as trouver une page inutile !!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes aidé de [http://tympanus.net/codrops/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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				<updated>2016-05-18T11:15:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique. Nous sommes parti de ce tuto:[https://openclassrooms.com/courses/simplifiez-vos-developpements-javascript-avec-jquery/un-jeu-en-jquery]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os"/>
				<updated>2016-05-11T11:46:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3|Dezert runner en version finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr2.png|thumb|upright=3|Sublime Text avec notre projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons une base HTML qui charge dans sur la page toutes les images et les scripts et les CDNs du jquery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;css/style.css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img src=&amp;quot;hex-loader2.gif&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond1&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img class=&amp;quot;fond&amp;quot; id=&amp;quot;fond2&amp;quot; src=&amp;quot;fond2.png&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='vj' src=&amp;quot;animatedp.gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj1' src=&amp;quot;buissoon.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;img id='obj2' src=&amp;quot;cactus1.png&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src='http://cdnjs.cloudflare.com/..'&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;script src=&amp;quot;js/index.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons ensuite utilisé du Javascript pour les animations et les actions et du CSS pour le style de la page et le positionnement des objets. Le CSS nous permet en le croisant au Javascript de récuperer des informations sur les objets pour gérer les collisions etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//déplacer un objet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deplace() { &lt;br /&gt;
$('.fond').animate({left: '-=647'},1000,'linear',&lt;br /&gt;
function(){ $('.fond').css('left', -10); &lt;br /&gt;
deplace(); &lt;br /&gt;
}); &lt;br /&gt;
}; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// tester un événement par des variables et des données récupérées par le CSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ((e.which == 32) &amp;amp;&amp;amp; (ensaut == 0)) { &lt;br /&gt;
ensaut=1;&lt;br /&gt;
vjX = parseInt($('#vj').css('top')); &lt;br /&gt;
if (vjX &amp;lt; 280 ) {&lt;br /&gt;
	$('#vj').css('top', vjX-250);&lt;br /&gt;
	setTimeout(findesaut, 300);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
if (e.which == 78) {&lt;br /&gt;
	fshield();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les positionnements en CSS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#obj1 {&lt;br /&gt;
height: 70px;&lt;br /&gt;
position: absolute; &lt;br /&gt;
z-index: 110;&lt;br /&gt;
top: 300px;&lt;br /&gt;
left: 700px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-05-11T11:22:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<id>https://icn.fenelonlille.org/mediawiki/index.php/Projet_Jeux_Vid%C3%A9os</id>
		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Conception&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a utilisé Gimp et Sublime Text 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.gimp.org/| GIMP]&lt;br /&gt;
[https://www.sublimetext.com/3| Sublime Text]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<title>Fichier:Lampe a souder complete et blender 01.png</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<title>Projet Jeux Vidéos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : Page créée avec « &amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;  &amp;lt;h2&amp;gt;description&amp;lt;/h2&amp;gt;  On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web com... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Desert runner&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voulait un jeu du type &amp;quot;chrome dino&amp;quot;. On a pensé à un jeu fait en HTML que l'on pourrait intégrer dans une page web comme une simple DIV. On a donc pensé à un personnage qui ne fait que courir et sauter au-dessus d'obstacle tel que des buissons et des cactus. De plus On voulait un univers un peu futuriste avec un paysage désertique.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maxresdefault.jpg|thumb|upright=3|Chrome dino ]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dr1.png|thumb|upright=3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015-2016) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Des exemples de projets :&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l’activité de loisir&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Année 2015-2016]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aide pour écrire vos textes : [https://fr.wikibooks.org/wiki/MediaWiki_pour_d%C3%A9butants/Premi%C3%A8re_utilisation_de_votre_wiki#Bases_de_la_syntaxe_wiki Aide MediaWiki]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015-2016) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Des exemples de projets :&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color::white;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l’activité de loisir&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color::white;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color::white;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color::white;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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'''[[Année 2015-2016]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aide pour écrire vos textes : [https://fr.wikibooks.org/wiki/MediaWiki_pour_d%C3%A9butants/Premi%C3%A8re_utilisation_de_votre_wiki#Bases_de_la_syntaxe_wiki Aide MediaWiki]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015-2016) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Des exemples de projets :&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''[[Année 2015-2016]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aide pour écrire vos textes : [https://fr.wikibooks.org/wiki/MediaWiki_pour_d%C3%A9butants/Premi%C3%A8re_utilisation_de_votre_wiki#Bases_de_la_syntaxe_wiki Aide MediaWiki]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;la drogue c'est bien &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015-2016) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Des exemples de projets :&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l’activité de loisir&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Des exemples de projets :&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l’activité de loisir&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015-2016) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l’activité de loisir&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Aide pour écrire vos textes : [https://fr.wikibooks.org/wiki/MediaWiki_pour_d%C3%A9butants/Premi%C3%A8re_utilisation_de_votre_wiki#Bases_de_la_syntaxe_wiki Aide MediaWiki]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015-2016) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;style=&amp;quot;color:purple;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;style=&amp;quot;color:purple;&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Développer un programme de traitement de la langue et comprendre l’apport de l’informatique dans les avancées du traitement des corpus textuels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;style=&amp;quot;color:purple;&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Programmer un robot et comprendre le rôle de la robotique dans les activités humaines&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;style=&amp;quot;color:purple;&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un site internet et comprendre les enjeux de la publication d'information&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''[[Année 2015-2016]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aide pour écrire vos textes : [https://fr.wikibooks.org/wiki/MediaWiki_pour_d%C3%A9butants/Premi%C3%A8re_utilisation_de_votre_wiki#Bases_de_la_syntaxe_wiki Aide MediaWiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&amp;lt;h1&amp;gt;You are hacked with red rain&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur notre site Informatique et Création Numérique (ICN) du [http://fenelon-lille.savoirsnumeriques5962.fr/ Lycée Fénelon de Lille]. Ce cours a été instauré la première fois cette année (2015) et a lieu 2 heures par semaine avec un nombre d'élève réduit. Ce module est destiné à favoriser un apprentissage scientifique et technique et une réflexion critique sur des enjeux. Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Des exemples de projets :&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; border: &amp;quot;&amp;gt;Réaliser un jeu et comprendre les capacités de l'informatique à instrumenter l’activité de loisir&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''[[Année 2015-2016]]'''&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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Aide pour écrire vos textes : [http://www.example.com titre du lien]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt; '''ICARE''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;body contenteditable=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
lol&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;lol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ICARE</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : Page créée avec « &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;lol&amp;lt;/span&amp;gt; »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;lol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ICARE : &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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